Montaggio Audio e Video sfruttando il VSE di Blender!

Il montaggio video è una delle cose più ricercate in assoluto per qualsiasi persona che fa tutorial o che deve fare una presentazione di un qualsiasi argomento.

Come in ogni progetto di Blender dobbiamo impostare la risoluzione del video corretta.

Analizziamo le proprietà della grandezza quindi andremo su:

Proprietà-> Scheda Render -> Etichetta Dimensions

Setup correct size
Impostare la grandezza giusta

 

Nei parametri Resolution  impostiamo alla stessa risoluzione del video che vorremmo editare.

Quindi andiamo nel FileManager [Finder / Explorer] e cerchiamo il nostro video e andiamo sulle proprietà e vediamo quanto è grande come risoluzione. Ad esempio il mio è “1920 × 1080”.

  1. Quindi imposto X e Y corretti e metto
  2. Imposto al 100% la dimensione in quanto Blender farebbe  la percentuale di 1920 e poi 1080. Quindi se impostiamo al 50% avremmo 960 x 540.
    Se vi interessa calcolare la percentuale in modo automatico e fai da te non dimenticate di vedere questo tutorial con il Python.
  3. Il parametro End frame è possibile impostarlo in automatico grazie a blender più avanti premendo solo la lettera E in un certo periodo, quindi l’andremo ad analizzare nelle schermate successive.
  4. Il parametro Frame Rate significa quanti fotogrammi mi occorrono per fare un secondo.

Andiamo nella vista 3D e premiamo Zero nel tastierino numerico

Selezioniamo con il tasto destro il cubo e premiamo la X oppure Canc per cancellarlo.

5) Premiamo Shift + A -> Text

How to add a object tTxt
Questo è il procedimento per aggiungere nella sua scena un testo.

6) Abilitiamo la ToolBar con la Lettera T e spuntiamo la casella Align to View.

Così facendo abilitiamo che il nostro testo è rivolto verso la telecamera.

Adesso cerchiamo di argomonizzare un po il testo con delle piccole modifiche alla geometria.

7) Andiamo quindi nelle Proprietà -> Data

Edit Geometry
Personalizziamo un po la forma del testo

 

8) Aumentiamo il parametro per estrudere il testo a piacere.

9) Impostiamo Depth per aumentare la profondità ed avere un effetto più simpatico.

10) Andando in Edit mode Possiamo scrivere quello che vogliamo ad esempio il nostro nome!

Layout Video Sequence Editor
Come cambiare il layout da vista 3D a VSE

Osserviamo che in basso a sinistra nella vista 3d abbiamo un’icona con un cubo e delle frecce verticali sopra e sotto. (Vedere la zona azzurrina )

Quindi selezioniamo vista 3D nella zona del punto 11.

Aprendo il menù a tendina scegliamo il  VSE.

Il Video Sequence Editor  spesso abbreviato con VSE punto 12.

Adesso bisogna dire a Blender con quali oggetti multimediali deve gestire in fase finale del Compositing.

Quindi aggiungiamo una striscia con Shift + A oppure clicchiamo nella Testata e scegliamo Add punto 13.

Add a Video Strip to the VSE
Metodo per aggiungere la striscia multimediale nel VSE

 

Appena scelto il nostro contenuto multimediale da aggiungere nel VSE verremo catapultati nel browser per scegliere quale file inserire.

Analizziamo meglio il menù Add

  • Scene serve per aggiungere la sequenza della scena corrente
    Ad esempio possiamo metterci delle scritte o loghi che fanno un certo tipo di effetto video.
  • Clip è simile a Scene ma gestisce la Movie Clip Editor.
  • Mask Importa le maschere dal MCE
  • Movie aggiunge una striscia di filmato che abbiamo scelto
  • Image aggiunge un’immagine fissa da mettere come logo oppure per altri effetti
  • Sound aggiunge una striscia sonora
  • Effect Strip aggiunge un effetto striscia.
    Questi effetti sono predefiniti in Blender e non bisogna andare a modificare nulla nel compositing.

 

Effect of Video sequence editor in Blender
Ecco la lista completa degli effetti grafici del VSE!

 

Aggiungendo solo l’effetto striscia ci da un errore Blender in quanto vuole due strisce multimediali selezionate.
Qui dovete sperimentare tutti gli effetti possibili ed immaginabili.
Questi effetti sono molto belli e spesso sottovalutati da molti utenti.

 Un trucco che uso spesso è quello di unire tante Foto/Frame in un solo colpo.

Semplicemente mi vado a selezionare tutte le immagini sequenziali quindi 01 02 03 etc.. .
Quindi scelgo  Add -> Image -> scelgo la cartella e premo il tasto A per selezionare tutti i file .
Dopo scelgo l’output nelle proprietà ed imposto un formato di tipo video.
Cliccando sulla scheda Render e quindi il pulsante Animation.

Possiamo anche fare il contrario impostiamo un video già fatto e vogliamo prendere tutti i fotogrammi quindi basta scegliere nell’output per il salvataggio delle immagini.
Arrivati a premere il pulsante Animation verrà preso ogni fotogramma.

Blender processerà solo immagini quindi andrà veloce come una scheggia!
Quando avviate il tasto Blender userà molta Ram in quanto le carica in Ram e le processa molto velocemente. Cercando nelle impostazioni di Blender quando ci smanettavo ho trovato il parametro molto comodo per ottimizzare il computer per il VSE e altri layout di questo genere.
Il parametro si chiama memory cache limit ovvero limite delle memoria cache.

Per abilitare questo trucco della Ram disponibile basta andare su

File -> User Preference oppure Cmd + virgola.

Arrivati a questo punto troverete la scheda System entrateci e andate in basso dove c’e scritto Sequence / Clip Editor.

 

User Preferences for VSE Optimization
Come impostare tutta la Ram disponibile per il VSE

Per facilitarci i calcoli possiamo scrivere anche delle formule ed operazioni matematiche.
Esattamente è quello che faremo quindi scriviamo 1024 * 10.

Per esempio sul mio computer ho installato 10 GB di Ram quindi basta moltiplicare per un giga byte.

La formula è :

Calcolo = UnitàGB X Quantità

UnitàGB è standard ed è 1024 mb

La variabile Quantità è appunto quanta ram abbiamo.

Perchè bisogna fare questo calcolo?
Semplicemente Blender vuole il parametro numerico in megabyte.

 

Per tagliare una sequenza multimediale basta scegliere il  cursore all’interno dell’intervallo e premere semplicemente K.
LA lettera K richiama il comando Knife coltello.

Avete notato che se fate l’animazione finisce molto prima precisamente sui 250 frame.
Andando con il mouse alla fine delle strisce multimediali quindi non moviamo il cursore del frame. Spostiamoci nella time line e premiamo con il mouse nella zona della time line la lettera E.
Così facendo abbiamo impostato l’ultimo frame disponibile per il nostro progetto.

 

Con il Video Sequence Editor possiamo inserire dei titoli di coda in stile Star Wars oppure usare sistemi particellari con collisioni multiple.
Il tutto lo possiamo fare perché è possibile importare la scena 3D all’interno del VSE!

Semplicemente spettacolare ed abbiamo solo scheggiato solo il sotto della punta dell’iceberg!
Adesso starete pensando sicuramente che il VSE all’interno di Blender è veramente potente ed avete ragione!

Non vi nego che ogni qualvolta che devo montare le immagini con blender uso questo metodo.

Uso renderizzare immagini in quanto è il metodo salva tempo non a caso se qualcosa va storto almeno avete i fotogrammi precedenti! 🙂
Così impostate in Blender i fotogrammi che rimangono e continuate dove avete lasciato.

Spero di avervi fatto cosa gradita in questo tutorial e spero che vi sia piaciuto l’argomento.

Se volete potete vedere questo tutorial in versione video.

Alla prossiama gente!